推 windfeather: 仁王1、2、臥龍,每次都是第一個體驗版最難 06/05 11:23
→ windfeather: 之後都會不斷調低難度、放寬判定等等 06/05 11:23
推 labich: 妖反不是迅最強嗎 06/05 11:23
我一直都很喜歡紅的,看到紅光就能主動扁很好用,只有幾隻王紅的很難打我才會改藍的
推 Irenicus: 你開頭都說體驗版數值用腳填了下面又在抱怨數值用腳填 06/05 11:25
很難懂嗎 我文字寫的很直白了吧 優化一坨屎加數值用腳填所以孩子玩得很開心,本來
就是進去看看新機制的而已
推 roson00: 大學長老傳統了 初版測試體驗最差 06/05 11:25
→ Irenicus: 只要沒像臥龍浪人那樣逼你玩化解石火其他的都好說 06/05 11:26
推 CarRoTxZenga: 相反來說 照以往慣例正式版會改更好就是XD 06/05 11:26
推 hoe1101: 仁王阿法測試都是這麼雞巴的 06/05 11:26
→ hoe1101: 仁王2那測試版夜刀神難到誇張 06/05 11:27
※ 編輯: tony28772386 (39.10.9.11 臺灣), 06/05/2025 11:29:14
噓 a43164910: 我看這篇比較像== 06/05 11:28
推 funkD: 起手一隻守門員不是老熟了嗎 06/05 11:29
推 hoe1101: 臥龍正式版也是因為測時版化解判定太嚴格有改 06/05 11:29
※ 編輯: tony28772386 (39.10.9.11 臺灣), 06/05/2025 11:31:03
→ zeroxk: 只先打第一小關,尾王山縣倒是超級簡單,讓我想說他們是 06/05 11:30
→ zeroxk: 不是轉性了,這次難度也弄很低 06/05 11:30
推 UUU9: 武士技能要先點出格擋 戰鬥就可以跟隻狼打鐵一樣彈刀,蓄能 06/05 11:31
→ UUU9: 重擊反打,R2妖反只能反特定紅光技跟臥龍差很多 06/05 11:31
→ UUU9: 目前很多基本動作都要自己點技能才能用,沒點開很殘障 06/05 11:33
→ pipiispipi: 這ID每個新遊戲都會發文臭一遍 不意外 06/05 11:33
噓 doomlkk: id 06/05 11:34
推 hoe1101: 目標是500萬份難度只會降低的 06/05 11:34
推 windfeather: 這類遊戲,幾乎測試/體驗版都是最難的 06/05 11:36
→ windfeather: P的謊言也是從體驗版、正式版更新一路調低難度 06/05 11:36
噓 rock5421: 所以到底結論是啥,用詞陰陽怪氣還要怪人難懂 06/05 11:44
噓 yailin01: ID 06/05 11:45
推 supreme2430: 挺好玩的啊 你是不是打不好惱羞 06/05 11:45
→ Weky: 臥龍測試版被靠腰的是喝水速度 正式版改快一倍有 06/05 11:47
→ dieorrun: 結論就是他不會買 06/05 11:48
→ dieorrun: 雖然我覺得他的口味也不是大家會參考的那種 06/05 11:48
→ sniperex168: 看ID不意外 06/05 11:50
噓 CarRoTxZenga: 原來ID就有問題 補噓 06/05 11:54
噓 bigham: 自己便秘怪馬桶爛 06/05 12:09
噓 henry2746: ID 06/05 12:19
→ h75311418: 這id 不就是33發售帶風向的嗎 06/05 12:28
→ h75311418: 雲來內容帶 06/05 12:29
噓 msbdhdfceb: 攻殺 06/05 12:31
噓 yamahabbs: Id 巴哈永A修改器nha引戰仔 06/05 12:58
→ yamahabbs: g 06/05 12:58
→ CloudVII: 仁王1的DEMO那隻王 真的難打 頂中頂 不過現在也沒辦法 06/05 13:54
噓 stormNEW: id 06/05 14:34
推 k6635285619: 菜就多練 06/06 00:41