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最近主線過得差不多,開始在拉傷害跟湊裝備, 我看yt上有影片教學可以靠部位破壞裝置跟特定技能來搭配, 其中推薦的技能有包含內核破壞者,然後想辦法武器做成以太輸出, 但我疑惑的點是,雖然內核破壞者的以太輸出倍率提升很多沒錯,但照他說明不是就只能攻擊本體不能用來破壞部位了嗎? 還是說靠隊友裝破壞部位,主控角色打本體? 另外好奇像是部位破壞或是以太傷害提昇這類的武器裝置,是只要武器上有裝就都會生效,還是限定用那個武器本身才會有效果? ----- Sent from JPTT on my HTC Desire 20 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.35.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1745240996.A.F77.html
sleep30hours: 就不能部位破壞,而且主控腳色必須鎖定部位才能吃到 04/21 21:16
sleep30hours: 增傷、要是敵人部位被拆光了就沒有增傷。 04/21 21:16
sleep30hours: 但是上面幾篇你可以看到說要部位破壞農素材的話用機 04/21 21:17
sleep30hours: 偶來拆效率更好。 04/21 21:17
kdrama: 我看他是對本體增傷,這個應該就沒有被破壞掉的疑慮? 04/21 21:22
kaero: 部位粉碎主要是降低部位硬度增傷用,而且是乘算區,所以大 04/21 21:48
kaero: 都會是裝到5個,內核破壞這個技能更是獨立乘算,不跟OCG的 04/21 21:49
kaero: 倍率混在一起,所以傷害不會因OCG開啟而稀釋掉,能更大幅提 04/21 21:51
kaero: 昇傷害,所以大多數都是內核跟部位這兩個會綁在一起用。 04/21 21:52
kaero: 另外通常裝內核本來就不是拿來破壞部位的,如果沒部位只剩 04/21 21:53
kaero: 本體能打,那內核就沒辦法發揮,甚至會讓你平時的傷害掉到 04/21 21:53
kaero: 剩十分之一,如果真要破壞部位,機甲反而是更好的選擇。 04/21 21:54
sleep30hours: 對本體增傷,但是必須要鎖定部位才能生效 04/21 22:18
kdrama: 所以是靠部位破壞讓部位硬度降低,重點不在破壞部位本身, 04/21 22:18
kdrama: 再加上內核的增傷這樣? 04/21 22:18
kdrama: 以及內核反而瞄準本體沒用,要瞄部位,這樣我理解對嗎? 04/21 22:19
tonyh24613: 對 如果隊友把部位爆光了你反而會降輸出 04/21 22:25
kdrama: 原來如此,謝謝樓上幾位的說明! 04/21 22:35
ernova831: 這套就純拼傷害用的 04/22 15:16