
推 h75311418: 推忍外4好玩,雖然感覺下一作很難了QQ 瀨織後續還是希06/07 20:23
→ h75311418: 望交代一下06/07 20:23
我也是 是真的很喜歡這個角色
她的俏皮個性真的很吸引我
絕對不是被什麼巨物蒙蔽雙眼
推 froglilibon: 我覺得動作遊戲,終結技很重要06/07 20:42
→ froglilibon: 忍外4終結技爽到爆06/07 20:42
→ froglilibon: 忍外4知道怎麼玩以後就不難了,遠距離逃課也可06/07 20:43
沒錯 終結技做得好有種力量 壓力的釋放感
跟戰神一樣 把敵人肢解 斬首的快感
獨有的魅力
推 et303997: 銷量很不好要推出續作很難吧,我也是差深淵那個懶得打了06/07 21:12
※ 編輯: tommychiu (114.43.22.9 臺灣), 06/07/2026 21:23:51
推 froglilibon: 這款真的被詛咒,超好玩沒什麼人玩06/07 21:28
因為純act吧 難度就是門檻
大部分人玩遊戲就是圖個樂 輕鬆 放鬆
前期血量 資源少的陣痛期就嚇退不少人 第一關死個幾10次都很正常
我死到一直敲桌
只有少數神經病能撐到最後
但到後期會跟吃毒一樣爽
然後故事 劇情 演出 美術都不像魂系或r星的遊戲一樣吸引人
沒有甚麼支線 彩蛋可以讓玩家挖
讓玩家討論故事跟劇情 猜謎
大部分人就是討論打法技巧
但大部分玩家應該沒興趣啦
※ 編輯: tommychiu (114.43.22.9 臺灣), 06/07/2026 21:34:00
推 froglilibon: 深淵我有寫攻略 06/07 21:40
感謝您 多虧你的攻略我才能白金
深淵也會參考您的攻略
→ jerryklu: 過去被玩家推成hack&slash遊戲難度頂點還是有點傷 儘管06/07 22:21
→ jerryklu: 這代最低難度輔助全開根本不會受傷06/07 22:21
推 froglilibon: 按住防禦閃躲跳落地吸魂,我也玩很久才學會06/07 23:14
→ froglilibon: 學會以後難度大幅降低06/07 23:14
推 froglilibon: 我看別人實況不用絕技也不放技能,就很難了06/08 01:38
推 magnificentW: 劇情方面真的很遺憾 和夥伴沒幾句話可講 好不容易06/08 01:41
→ magnificentW: 出了一個個性很特別的女角 結果葛了06/08 01:41
而且凌音都登場了 結果還不能用(?)
你設計圖都畫了
還有泰蘭勒 武器設計圖也畫了 實力估計也是超忍以下 宗師以上吧
結果只是講講話 希望未來能操作他
不過我很好奇洋的長相
→ magnificentW: 這代我比較受不了的是關卡設計太敷衍 地圖雷同度太06/08 01:43
→ magnificentW: 高了06/08 01:44
這點我同意 除了四大關卡以外 都感覺差不多
不過跑酷挺爽的
推 OGoTTe: 4代還不錯,但是手感跟忍組作品相比還是差一截,沒有多輪06/08 07:40
→ OGoTTe: 的動力06/08 07:40
我只玩過黑之章 手感我覺得4代沒有比較好
尤其吸魂攻擊 黑之章還會在敵人之間穿梭位移 覺得更有感
※ 編輯: tommychiu (42.73.183.230 臺灣), 06/08/2026 07:47:19
※ 編輯: tommychiu (42.73.183.230 臺灣), 06/08/2026 07:48:01
推 alex0973: 好不容易有個討喜大奶的女角 卻把她寫掛 製作組真不會06/08 09:02
→ alex0973: 做人 這樣怎麼吸引客群增加銷量(小翻桌) 06/08 09:02
→ rdanys: 原來就是你(?) 反正有教會就好,後面閒聊好長就清版面了XD 06/08 09:24
→ rdanys: 都做新角色了結果故事講不好真的太殘念 06/08 09:30
多虧閣下教的技巧 我才能撐過後面千刀萬炮
雖然知道龍哥已經巔峰了 沒什麼好寫的
要描寫新角色的成長可他從頭到尾都感覺只會分かった、問題ない
感覺他只有實力有進化 但性格還是很平面
※ 編輯: tommychiu (42.73.183.230 臺灣), 06/08/2026 09:42:56
※ 編輯: tommychiu (42.73.183.230 臺灣), 06/08/2026 09:44:15
※ 編輯: tommychiu (42.73.183.230 臺灣), 06/08/2026 09:47:52
→ rdanys: 玩家社群風氣也有影響,知道的就知道,與其作比較不如講講有 06/08 09:49
→ rdanys: 趣或有用的東西還比較實際..... 06/08 09:49
→ rdanys: 八雲就台詞少到很奇怪,只有去找洋或太蘭才有稍微比較多話06/08 09:51
→ rdanys: 但角色元素明明有潛力的,就沒把那個東西發揮出來06/08 09:51
→ rdanys: 結果現在這樣就變成一個有點尷尬又可惜的狀態 06/08 09:52
→ rdanys: 會這樣說是因為在別的作品有看過類似八雲感覺的角色,也是 06/08 09:54
→ rdanys: 酷哥類型,隨著劇情發展發現這角色心境上有成長,最後甚至06/08 09:56
→ rdanys: 還是該作品最有人氣的人物...06/08 09:56
→ rdanys: 不過就遊玩方面新角色倒是會有跟他一起變強的感覺06/08 09:57
推 downloadboy: 推忍外4神作 真的爽game06/08 10:27
→ Xghostptt: 之後你可以嘗試禁UT/亂殺,會有新的樂趣 XD 06/08 11:58
推 cyp001: 厲害 我簡單一輪全破就休息了 06/08 15:23
因為太爽快
像臥龍 我一輪就膩了 反正只是一直化解
最終有個連戰的副本 我打一次就打到呂布 且差一點就贏了
但也不想再挑戰 因為覺得無趣
→ Xghostptt: 就經費有限所以全砸在戰鬥裡了,導致除了戰鬥乏善可陳06/08 16:34
→ Xghostptt: 以現在遊戲生態來說這種要玩多輪才能體驗精髓的遊戲06/08 16:35
→ Xghostptt: 就不好賣,尤其劇情上還把瀨織給寫死06/08 16:35
也不一定啦 像柏德之門 天國拯救也是多輪很有趣
但是大賣 欸?! 人家第一輪體驗就很好了
那當我沒說
※ 編輯: tommychiu (42.73.203.19 臺灣), 06/08/2026 19:19:03
※ 編輯: tommychiu (42.73.203.19 臺灣), 06/08/2026 19:20:59
推 LF2Jeff: 我蠻希望續作能不開難度選項 開場就綁死Hard甚至MN 06/09 05:54
→ LF2Jeff: 只平A也能過關當然被當一輪game 06/09 05:55
你這樣只剩死忠粉玩 剩3成人能通關
銷量一定暴跌喔
我是覺得真的有興趣的會自己挑戰困難等級
但不用強迫想輕鬆玩的人受苦
※ 編輯: tommychiu (42.73.140.135 臺灣), 06/09/2026 06:05:50
推 rdanys: 給你的選擇權已經夠多了,要挑戰可以自己選,不用強迫大家都 06/09 09:24
→ rdanys: 這麼辛苦,比較麻煩的是能體會這種類型遊戲的樂趣很吃電波 06/09 09:26
→ rdanys: 還有些人是會接受這遊戲玩法但不滿意給的報酬很寒酸 06/09 09:27
→ rdanys: 一輪GAME不是因為太簡單過完,是很多人只要看完故事就當結 06/09 09:33
→ rdanys: 束了,現在還這麼多遊戲可以玩 06/09 09:35
推 Xghostptt: 確實沒錯啊,電波不對的動作遊戲我也是打一輪放置 06/09 10:59
→ Xghostptt: 尤其忍外4還首發XGP,應該不少人XGP草草打完一輪而以 06/09 10:59
→ Xghostptt: 有些小眾VT沒前作經驗為了搏流量選Hard開局 06/09 11:01
→ Xghostptt: 坐牢幾次後就當作沒這款遊戲了( 06/09 11:02
推 loudness: 綾音的配音員過世了,真要下一作也有遺憾… 06/09 16:51
推 Xray2002: 這類型本來就不是什麼大眾,如果往哈扣方向偏,只會更無 06/10 12:24
→ Xray2002: 法出圈,多個選項,讓想挑戰的人自己選擇就好 06/10 12:24