推 onepieceptt: 我自己玩完的感想,這大概是惡魔們最接近一次能幹掉D 05/27 00:37
→ onepieceptt: OOM GUY的一次,結果還是沒成功,然後就如同標題「 05/27 00:37
→ onepieceptt: 黑暗時代」,惡魔的黑暗時代來臨了 05/27 00:37
有弄死不是,還被復活,算是最落漆的一次
推 matchkiwi: 期待DLC能接上封印前的劇情 05/27 01:14
據說要弄成三部曲
推 mhwsadb45: 連鎖根本變成回合制 一反一槍 05/27 03:01
真的,最後打王就他打我盾反,我鍊他一臉
推 stkissstone: 變成神之前的最後時光 惡魔失敗了 05/27 05:06
成功了好嗎,還得復活
推 VBMO: 恐怖遊戲 玩家負責恐怖那塊 05/27 08:03
推 SINW: 這種模式 搞不好可以出三部曲RPG化 05/27 08:41
推 trtrtradam: 連鎖槍總感覺傷害沒那麼高,都拿來破甲大蜘蛛怪而已 05/27 08:45
主要這代就是主打近戰和盾反互相加成,像雙管散彈傷害大但就好像沒加成
→ sarevork: 因為這是2016的前傳阿 所以最後是怎樣都知道了 惡魔的 05/27 09:43
→ sarevork: ptsd發源 05/27 09:43
前傳的前傳好嗎,我是來看DoomGuy進神性機器會多猛,結果啥都沒演
推 zseineo: 龍被殺掉那邊沒有常駐狂怒化讓人爽一下有點可惜 05/27 11:01
→ zseineo: 超散沒特別加成但我感覺他還是比鎖鏈槍痛就是 05/27 11:02
→ zseineo: 除了有些怪比較不好貼臉 05/27 11:02
狂怒化超爽 可惜沒幾個橋段可玩
推 RachelMcAdam: 可以客製化很多數據,我把一般難度但傷害條200% 05/27 14:16
→ RachelMcAdam: 直接變成除草爽game 05/27 14:16
→ RachelMcAdam: 高手調高敵人傷害應該也很有挑戰性 05/27 14:16
→ RachelMcAdam: 2016沒什麼劇情演出,場景又都差不多,我覺得這次 05/27 14:17
→ RachelMcAdam: 玩起來比較有趣 05/27 14:17
2016就是給懷舊仔(像我)玩的,喔這很有當年的Doom味
→ keeperess: 在我看來更多的是劇情拓展,惡魔真的不夠殺了 05/27 15:13
→ keeperess: IP想延續下去,需要搞其他風味的敵人來給DOOM GUY殺 05/27 15:14
學戰神到處穿越,戰神殺不同的神,DoomGuy殺不同的惡魔(像這次的克總)
推 RachelMcAdam: 40K基里曼:要來支援一下嗎? 05/27 16:22
恐虐帝皇雙神選
※ 編輯: alanjiang (111.253.162.209 臺灣), 05/27/2025 19:11:22
推 mhwsadb45: 劇情感覺還有很多續集可以做 因為背叛者跟他兒子都還沒 05/27 19:55
→ mhwsadb45: 出事 05/27 19:55