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版本:現行 情報來源: 魔獸官方影片 情報網址: https://youtu.be/-hqJ210XWeU?si=ZxHW6COyOyOk0k6o
情報翻譯: 市面上有「建議接下來你要用哪個技能」,將會內建在遊戲中,並支援 「按同一個按鈕就依照這個建議自動施放技能」 https://imgur.com/z42TcjL 1. 按鍵會設置一個CD 2. 使用這個按鍵不會有其他懲罰 3. 會自動判定是否是多數敵人,自行使用多體技能 4. 期望能支援各種天賦點法 影片其他部份是在討論插件環境,有興趣可以看看。 附註/備註 並沒有說明可否自己設定,自行判定敵人數量、支援天賦等也讓人有點懷疑 不過至少練分身小號之類的弄個連點滑鼠就可以馬上上手了 想要極限輸出還是要靠自己 無法搞懂GSE之類的一鍵輸出插件的人也可以安心(?)了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.28.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1746060430.A.3A1.html ※ 編輯: gbdt (36.225.28.179 臺灣), 05/01/2025 08:51:07
louis10452: 高玩:妳Tm? 05/01 08:57
lpb: 雖然我Quit兩個版本了,但我喜歡這功能,我在8版就從高難玩家 05/01 09:00
lpb: 轉休閒了,也完全不再追求完美循環與DPS登頂,所以早就在用 05/01 09:00
lpb: GnomeSequence5k4 05/01 09:00
lpb: GnomeSequence這UI偷懶(而且以前有練全職業,不擅長的職業也 05/01 09:03
lpb: 有一鍵循環巨集),但一鍵巨集與這UI都還是有所缺陷,官方能意 05/01 09:03
lpb: 識到這點並推出內建功能我是樂觀其成的,反正顯輕鬆的休閒玩 05/01 09:03
lpb: 家就用,而想衝巔峰的就手動,沒啥不好。 05/01 09:03
gbdt: GSE好用啊,開打後專心跑機制就好 05/01 09:08
sarevork: https://pbs.twimg.com/media/GpzrSZFWkAAHkq_.jpg 05/01 09:10
sarevork: 照官方那個爛出新高度的cd管理器還是別抱太多期待 應該 05/01 09:10
sarevork: 只有連等時能用而已 05/01 09:10
catandlion: 早該推出了,一個20年的老遊戲,現在技能多到靠北,入 05/01 09:12
catandlion: 手門檻太高了 05/01 09:12
holybless: 大概是給搖桿用的吧?我比較想關閉除了自己的其它 05/01 09:40
holybless: 角色攻擊技能動畫並且把他們變成一隻蒼蠅 因為地心 05/01 09:40
holybless: 之戰fps最佳化很差 05/01 09:40
sarevork: 之前大問題就那個內建的cpu使用量監視器 然後11.1.5好像 05/01 09:42
sarevork: 還變成不能關了 05/01 09:42
ilove305mm: 奶媽表示:??? 05/01 09:55
altcd: 真的早該出了,一堆技能超煩,這問題不解決,wow永遠別想 05/01 09:58
altcd: 進家機市場,種族特色也該全改被動,主動雞勒要佔一格 05/01 09:58
jaguarroco: 早該出了,同類型的單多體技能,擺同一個位置,還要 05/01 11:40
jaguarroco: 自己判斷要不要按組合鍵很煩 05/01 11:40
ex990000: 我想在野外解任務時用這個酷東西 05/01 11:41
sarevork: 希望最好會自動判斷補dot 05/01 11:45
sarevork: 坦補應該都還是沒用就是了 可是往往mmo最需要新血的是這 05/01 11:46
sarevork: 兩個 05/01 11:46
happypeter2: 只要按一個鍵 那有啥好玩的= = 05/01 12:01
Rascal98: 沒辦法想像打大秘的時候旁邊的戳包居然在給我一鍵輸出 05/01 12:06
sarevork: 他一鍵還會讓gcd多0.2秒 而且還不知道判斷的能力 野外沒 05/01 12:16
sarevork: 問題m+體系一定是不堪用的 05/01 12:16
zealotjacky: 那乾脆把技能刪到剩一個不就好了 還更好平衡 05/01 12:26
enchyi: 怎麼不直接自動幫我打== 05/01 12:34
VBMO: GCD多0.2秒 整場下來..用增強薩來看的話 DPS會只剩一半吧 05/01 12:37
VBMO: 我倒是覺得可以 給新手一條活路 05/01 12:37
sarevork: 我是覺得想要增加新手和和穩定非頂端玩家還是要由整個職 05/01 12:41
sarevork: 業技能設計來改 不然你終究暫時的穩定人數而已 05/01 12:42
wolf0120: 坦補肯定不行啊 這個就新手向跟練分身dd堪用 05/01 13:08
wolf0120: 最終還是需要重新理解與手動 05/01 13:08
AirFang: 從早期編寫ꀯ連續施法reset 開始到GSE編排,如果新功能 05/01 13:24
AirFang: 能取代的話當然樂見其成 05/01 13:26
AirFang: 最好還能按住不放就自動輸出 05/01 13:28
AirFang: 外掛表示能把拾取計加入更好 XD 05/01 13:30
louis10452: 妳按鍵一堆,誰要跟你玩? 05/01 13:31
scdoom: 外掛大喜 05/01 13:45
ms0072179: 出這個為啥不考慮把遊戲本身弄簡單好上手一點. 出了一 05/01 13:52
ms0072179: 堆困難的遊戲方式再來出讓他簡單的方法. Ion真的該滾了 05/01 13:52
ms0072179: . 05/01 13:52
menghuan: 認真的說,這功能或許會造福半數的玩家 05/01 14:41
menghuan: 以及分身太多的人,至少我是抱持樂觀態度 05/01 14:42
menghuan: 高端自然會取捨 05/01 14:42
menghuan: WA都可以寫出打地鼠了,原生系統有點改變是應該的 05/01 14:44
amsmsk: 以前有阿 我叔叔naxx玩一鍵獵隨便打都排前面 05/01 15:25
k7ji91ab5m: 別人搶著來玩 vs 求大家來玩 設計思維就不同 05/01 15:30
catandlion: 改這樣才是符合時下趨勢,沒看到路上一堆懲戒,代表大 05/01 15:49
catandlion: 家還是喜歡玩簡單的 05/01 15:49
lpb: 這功能明明就很適合現代玩家,休閒玩家劇情黨輕鬆玩好啊,真 05/01 16:13
lpb: 要拚全球首殺與拚Logs的就手動打,我本身是從早期就會去給分 05/01 16:13
lpb: 身職業做一鍵巨集,把技能優先極與CD都列出來排出時間軸,再 05/01 16:13
lpb: 用"/連續施法"做出一鍵巨集,想起當年4時版就有寫增強薩輸出 05/01 16:13
lpb: 巨集,當時還有人推文嘲諷說根本打不高,但那是我精心排軸跌 05/01 16:13
lpb: 戴測試多次過的,實戰至少有手打90-95%DPS,而且還能專心跑機 05/01 16:13
lpb: 制,真的好用XD 05/01 16:13
oldriver: 想想隨團 你寧願隊友用這個也比感覺流好 05/01 16:18
manson666: 笑死XDD 05/01 17:07
sparking: 支持 05/01 17:47
cat05joy: 別想得太好 有現在UI的8成功力就該偷笑了 05/01 18:05
cat05joy: 而且肯定會產生更多奇妙的BUG 05/01 18:05
sarevork: 懲戒就是本身的概念也簡單然後特效又明顯加帥啊 這才更 05/01 18:07
sarevork: 本解決之道 你一直加額外的然後最後玩家還是要去撞那個 05/01 18:07
sarevork: 手操突破期更本多餘 05/01 18:07
aries1985: "根"本 05/01 18:07
mealoop: 懲戒11板加的額外操作也很簡單 灰燼連按兩次就好惹 05/01 18:17
mealoop: 雖然.1的神聖之槌有點煩 05/01 18:17
mealoop: 冰DK的操作也不錯但我就打不高 05/01 18:18
redbeanbread: 目標休閒黨吧 05/01 18:23
jiaxie: 轉型手遊預備中 05/01 19:20
achiyeng: 打算出家用主機版本了 05/01 19:44
Hylun: 一鍵輸出只適合早期那種機體>操作 boss打木樁的環境 05/01 19:48
xyyzzz: 簡化就好了 看看10版奧法那三小循環 看到直接放棄練法師 05/01 20:59
cxzqwer: 這算真的用臉滾鍵盤了!!? 05/01 21:31
Hylun: 簡化合理 一個鍵真的太荒謬 遊戲性直接沒了 雷文光速qa 能 05/01 21:54
Hylun: 不能也出個快捷鍵 05/01 21:54
yukai1216: 支持! 玩家年紀大了 05/01 22:26
ggeneration: 一鍵輸出巨集從巫妖王到潘達利亞 (*/ω\*) 05/01 22:33
ggeneration: 現在更懶了還有官版可用也是不錯啦 05/01 22:34
nbgfdew: 多一個選擇不香嗎?不過DH跳舞這種位移跟輸出綁一起的怎 05/01 22:43
nbgfdew: 搞..... 05/01 22:43
Cadd: 不是啊, 現在GSE不就已經很好用了, 有需要那麼不看好嗎~ 05/01 23:00
kai027: 出個一鍵可以打出70%dps就好 想打高就自己慢慢練 05/01 23:07
Vergil5566: 我們終於走到這一步了XD 05/01 23:43
secundus: 該買連點了 05/01 23:52
iam0718: 早該出了 買遊戲還要花時間玩 玩遊戲還要自己操作 05/01 23:59
iwtwin086051: 支持簡化 但一鍵也太簡化 05/02 03:48
iwtwin086051: 我覺得所有職業 05/02 03:48
iwtwin086051: 輸出相關技能應該減少到6個以內 05/02 03:48
Pep5iC05893: 重點是開放這個機制跟端口剩下的就交給UI大師們來接 05/02 08:33
Pep5iC05893: 手了 至於爛輸出的問題寧可求雷隊友躺著的還少過嗎 05/02 08:33
vwvwbg: 你完全不想研究就一鍵 有點興趣就照著提示按 05/02 10:31
vwvwbg: 想認真玩就跟現在一樣 不是很好? 05/02 10:31
vwvwbg: 當然啦 有些職業設計師腦子有問題是另外一回事 05/02 10:32
darkster: 這些設計師腦袋就沒正常過吧 05/02 10:51
wmud: 不是,你們覺得設計師腦子有問題,卻覺得這功能能正常運作 05/02 11:14
wmud: 嗎?按目前測試服測試這個功能的循環,寫入模擬,大部分職 05/02 11:14
wmud: 業只能有正常人的20-30%,你隨便下個市面上的打地鼠ui都比 05/02 11:14
wmud: 這個高 05/02 11:14
gunnip4: 有沒有偵測使用一件輸出的插件 == 05/02 11:20
sarevork: 以bz現在職業設計的思路這一鍵就只能野外解任拉 而且我 05/02 12:01
sarevork: 看到時候用這一鍵進來的開始打團那個手操撞牆期大概就退 05/02 12:01
sarevork: 了 05/02 12:01
sarevork: 還有多0.3的gcd 副本內一定是暴低 05/02 12:02
toff887: 說那麼多,不過12層m+給我們一鍵掃蕩10以下,大家都不得 05/02 15:15
toff887: 罪:D 05/02 15:15
capoboy: 一切都是為了家機版 不用想太多 05/02 17:00
mushroomface: 太好了 我可以專心點術士傳送門了 05/02 20:42
NICK992: 啥時開發出香境糞作獵手全沉浸系統 05/02 22:09
AirFang: 前面說ui打地鼠個人能認同,但目前魔獸生態是要你一手打 05/03 05:27
AirFang: 地鼠同時另一手玩電流急急棒,地鼠打不好會被嫌棄,電流 05/03 05:27
AirFang: 急急棒沒玩好就直接出局 05/03 05:27
maxsu: AI assist? 05/03 12:34
Hylun: 阿嬤都能玩了沒那麼難八 05/03 13:51
gunnip4: 真的欸 阿嬤都會玩wow 05/03 15:41
ct412133: 看中國那邊測試,只有全手動的一半dps,完全不如GSE 05/05 12:00
wxi: 你如果有一個在寫UI或修UI的好朋友就會知道現在BZ的編程有多 05/05 17:06
wxi: 爛…。希望不會搞成WA或好用UI被封,還要用BZ的爛UI的狀況 05/05 17:06
svool: 所以不需要那一堆快捷欄了嗎 05/09 21:13
reaturn: 笑死,那就不要玩增強薩 05/18 14:26