看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2303865 (網址太長請一併附上縮網址) 我們即將在下週維修後發佈一些坦克方面的調整,因為我們感覺某些坦克在M+中對於傷害 的減免能力似乎低於我們的預期。這次改動主要有兩大目標: 1.加強那些在高層M+中較為遜色的坦克之被動減傷效果以更廣泛的提高存活能力。 2.增加某些主動減傷技能的覆蓋率與強度。這應該能讓這些專精更好的應對傷害高壓期。 ●死亡騎士 ◇血魄 ★開發者註釋:我們期望能夠藉由提高巔峰天賦穩定性與覆蓋率使血魄專精在大招以外的 期間所受到的傷害趨緩。而為了更進一步的幫助在無大招區間時的生存能 力,我們還提高了其生命值和死亡打擊的治療量。 -符文武器幻舞賦予25%的招架機率(原為20%)。 -鮮血強化賦予40%的耐力值(原為35%)。 -強化死亡打擊使治療效果提高15%(原為5%)。 -午夜之舞會呼喚一個符文武器幻舞前來協助,持續8秒(原為6秒) -午夜之舞的觸發機率提高為12.5%(原為10%)。 ●惡魔獵人 ◇復仇 ★開發者註釋:復仇專精雖然有著強力可靠的大招來維持坦度,但是其基礎防禦能力是最 大的弱點。因此我們主要調整的面向在於核心的傷害減免能力與生命值, 同時也小幅的提高一些護甲值。 -惡魔結界現在使所有受到的傷害降低12%(原為8%)。 -堅硬厚皮賦予55%的耐力值(原為50%)。 -精通:魔化之血的效果提高20%。 -虛無劫奪者現在使受脆弱影響的目標對你造成的傷害降低5%(原為4%)。 ●聖騎士 ◇防護 ★開發者註釋:這些改動旨在透過強化那些能增加有效生命值的被動效果以提高防護專精 的基礎坦度。另外我們也調整了主動型大招的覆蓋率和強度來改善必要時 期的生存能力。 -黃昏祝福使受到的傷害最多降低20%(原為10%)。 -沐聖護鎧賦予7/15%的耐力值(原為5/10%)。 -忠誠防衛者的持續時間延長為12秒(原為8秒)。 -忠誠防衛者現在使受到的傷害降低30%(原為20%)。 -哨兵的持續時間延長為20秒(原為16秒)。 ●戰士 ◇防護 ★開發者註釋:防護專精在面對近戰傷害的減免能力已相當出色,但對於魔法和週期性傷 害效果就有些踉蹌。所以我們針對這個部分進行加強,同時也加強無視苦 痛的數值來更好的維持生命值。 -擊穿烈焰使受到的魔法傷害降低6%(原為4%)。 -方陣使敵人對你造成的傷害降低8%(原為5%)。 -無視苦痛的效果提高8%。 附註/備註 被meta拋棄的孤兒坦克們在本次一起被buff 至少這次不是選擇砍最強的那兩個 而且是純粹的強化存活 不是像之前的 "喔 坦聖現在有點軟 提高自動攻擊傷害"這種XD -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.122.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1778266543.A.94A.html
orion1991830: 原來他們知道現在是月光熊的時代 05/09 03:03
enchyi:https://i.imgur.com/3tB7t4v.jpeg 05/09 03:08
enchyi:https://i.meee.com.tw/RNhqLwH.jpg 05/09 03:08
sarevork: 武僧:來 你們來 05/09 06:23
DEVIN929: 這不太bz 05/09 06:42
capoboy: 月光仙熊 05/09 06:42
gino9955: dht還是爛 05/09 06:58
mealoop: 還在想要怎麼改熊的巔峰天賦吧 不點真的有夠北七 05/09 07:59
orion1991830:https://i.mopix.cc/8e324U.jpg 05/09 08:10
orion1991830: DHT沒招就一直躺 05/09 08:11
fourmemory: 防騎加強 05/09 08:53
resiest: 六系法師何時加強! 05/09 08:58
resiest:https://i.imgur.com/wxYLk0s.jpeg 05/09 09:01
koko147: 感覺聖騎,DH,戰士都是改百分比,應該可以熱修的吧 05/09 09:12
sarevork: 因為m+鑰匙有人打完了吧 所以cd後一起 05/09 09:14
test23786: 鳥D其他英雄天賦有強度吧== 破滅龍是什麼天賦都沒救 05/09 09:16
test23786: 那種 05/09 09:16
test23786: 而且傷害還是最低的 05/09 09:17
jaguarroco: 月光熊不打槌擊這種設計不改動,那只能繼續頭痛醫頭 05/09 09:19
jaguarroco: 腳痛醫腳 05/09 09:19
sarevork: 你把鋼鐵毛皮改成鎚擊放就好了 不過bz一定會說這和公盾 05/09 09:25
sarevork: 同質化 05/09 09:25
TheDonDon: 熊肯定改 不改證明設計師腦殘 3個技能就打天下 傷害還 05/09 12:20
TheDonDon: 很高 05/09 12:20
zacks: 問樓上,所謂三個技能打天下是指月火,月之光,痛擊嗎? 05/09 12:41
jiaxie: 有月光熊天賦可以COPY看看嗎 05/09 12:54
Allen0315: 想抄月光熊的去WCL上頭抄就好了啊 05/09 12:56
julianscorpi: 天賦直接Archon抄啊 05/09 12:57
BJshow: 樓上 還有記得開化身就好 05/09 18:15
BJshow: 還有一開始坦怪的時候 記得開樹皮 剩下的時間都不扣血 05/09 18:16
BJshow: 不點巔峰的還有武僧補 是不是也要中槍了 05/09 18:34
wmud: 坦補不一定吧,dps不點的,都被教訓了 05/09 19:47
Oville: 月光熊:感謝伊露恩 逃過了一劫 05/09 20:49
s32244153: 技能綁一綁直接123123滾過去真紓壓 05/10 00:14
rayray0726: 可惡,這版練上90的小號群剛好沒有德,不懂大家爽在哪 05/10 00:33
cliffwun1027: 講得都想開一隻德來玩看看了 05/10 01:42
gunnip4: 12121212 這就是熊坦 05/10 02:06
zip00000: 熊D真的又強又無腦 比坦僧簡單 還免綁顛覆 05/10 02:53
holybless: 我覺得癲瘋天賦目前是失敗的 補薩若選圖騰師 那個 05/10 08:04
holybless: 超級治療之泉圖騰很難用的著 反而是先知能夠善加利 05/10 08:04
holybless: 用 因為它是靠仙祖巽潔每30秒一次跟3充能激流機率 05/10 08:04
holybless: 觸發 05/10 08:04
HYTTM: BZ很想讓巔峰可以兼容英雄天賦,但大多不行 05/10 08:23
HYTTM: 甚至造成底層天賦效果優於巔峰天賦 05/10 08:23
DEVIN929: 所以神牧直接apex+12%治療 不點不行 05/10 10:27
DEVIN929: 也根本不用考慮什麼機制惹 ㄏㄏ 05/10 10:27
sarevork: 坦補的我覺得有直接效益不要花式比較好 血dk那個午夜舞 05/10 11:09
sarevork: 想想也是很蠢 05/10 11:09
tim111444: 沒事 反正血DK 天賦底層本來就是一坨了 05/10 12:16
becca945: 熊之前raid熊貓舞也是很花式 05/10 13:33
becca945: 還好設計師用腳填數字 現在呆滯 05/10 13:34
becca945: 流口水 歪臉 11111玩遊戲 05/10 13:35
redbeanbread: 合理懷疑熊熊以後/dance+10%閃避 05/10 13:48
wmud: 一開始做巔峰的時候說不想要放一些+xx%的天賦進去這四格, 05/10 15:52
wmud: 結果最後還不是都有一堆 05/10 15:52
Golbeza: wow的職業專精設計對現在的團隊負擔太大了 05/10 16:27
Golbeza: 繼續開發房屋裝飾 05/10 16:28
avatarboy: DHT把魔化破滅完變身改回來應該會改善不少 05/10 16:40
avatarboy: 要不然就顛峰給的免費變身可保留 05/10 16:47
Pep5iC05893: 巔峰天賦真的看不出所以然來 05/10 17:26
pig8409: 好奇哪版職業平衡是版友覺得ok的 05/10 17:48
b2202761: 這版很舒服,砍了一堆技能,學習成本降低了 05/10 17:58
seraphimmoon: 巔峰天賦感覺就版本初期就有所以也不敢太花俏 05/10 18:03
seraphimmoon: 不可能平衡到大家都好,即使各職都有強勢的場合,也會 05/10 18:04